Que es una Condición?:
Es un Mueble que permite elegir las condiciones en las que quieres que el Efecto aparezca. Si quieres añadir una Condición, tienes que apilarla
junto con el Efecto y el Causante que vas a utilizar.
Aqui esta otra imagen:
Tutoriales Para Crear Salas En Habbo
jueves, 20 de septiembre de 2012
Efectos Wired
Que es un efecto?:Es lo que sucede cuando activas un Causante. Para programarlo, colócalo en una Sala y haz doble clic sobre él. Necesitas apilarlo junto con el
Efecto que esperas conseguir para que funcione.
Aca les dejo una imagen que dice para que sirve cada uno:
Efecto que esperas conseguir para que funcione.
Aca les dejo una imagen que dice para que sirve cada uno:
Causantes Wired
Que es un causante?Es un Furni que te permite definir elegir qué tiene que ocurrir para que aparezca un determinado Efecto. Para programar un Causante, colócalo en una Sala, haz doble clic sobre él y prográmalo. Necesitas apilarlo junto con el Efecto que esperas conseguir para que funcione.
Aca les dejo una imagen editada por mi:
Aca les dejo una imagen editada por mi:
Wireds
En este tutorial les enseñare como funcionan los wired:
Como funcionan los furnis wired?
Para utilizarlos necesitas tres tipos de Furnis:
1. Los Causantes: Necesitas activarlos para que un Efecto aparezca.
2. Los Efectos: Es lo que aparece cuando activas un Causante.
3. Condiciones (opcional): Lo que puede darse antes de que un Causante funcione.
Se pueden programar por separado haciendo doble clic sobre ellos. Dependiendo de qué Causante, Efecto o Condición programes,
podrás seleccionar qué quieres que haga un Mueble. Por ejemplo, a qué Furnis vas a aplicar los Efectos, qué palabras se utilizarán
para que empiecen a funcionar, en qué dirección se moverá el Furni y muchas otras cosas.
Los Causantes, Efectos y Condiciones funcionan con cualquier tipo de
Mueble, pero para que funcionen, tienes SIEMPRE que apilar unos sobre otros los Efectos y los Causantes y, solo si quieres usarlas, también las Condiciones. De esta forma funcionarán como un equipo. Por ejemplo, si quieres que una puerta se abra cuando pisas sobre una Casilla Presión, necesitas seleccionar un Causante para la Casilla Presión, el Efecto de "abrir puerta" y apilar ese Causante y ese Efecto uno sobre el otro.
En el proximo Tutorial los 3 tipos de Wired y sus funciones
Como funcionan los furnis wired?
Para utilizarlos necesitas tres tipos de Furnis:
1. Los Causantes: Necesitas activarlos para que un Efecto aparezca.
2. Los Efectos: Es lo que aparece cuando activas un Causante.
3. Condiciones (opcional): Lo que puede darse antes de que un Causante funcione.
Se pueden programar por separado haciendo doble clic sobre ellos. Dependiendo de qué Causante, Efecto o Condición programes,
podrás seleccionar qué quieres que haga un Mueble. Por ejemplo, a qué Furnis vas a aplicar los Efectos, qué palabras se utilizarán
para que empiecen a funcionar, en qué dirección se moverá el Furni y muchas otras cosas.
Los Causantes, Efectos y Condiciones funcionan con cualquier tipo de
Mueble, pero para que funcionen, tienes SIEMPRE que apilar unos sobre otros los Efectos y los Causantes y, solo si quieres usarlas, también las Condiciones. De esta forma funcionarán como un equipo. Por ejemplo, si quieres que una puerta se abra cuando pisas sobre una Casilla Presión, necesitas seleccionar un Causante para la Casilla Presión, el Efecto de "abrir puerta" y apilar ese Causante y ese Efecto uno sobre el otro.
En el proximo Tutorial los 3 tipos de Wired y sus funciones
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